IPD - Introdução ao Processamento de dados
Nesta Introdução ao Processamento de Dados, iremos aprender o que é o Computador, como funciona, Unidades de Entrada, Unidades de Saída, Sistema Binário e muito mais.
Então o que é Informática? Essa palavra que tantos falam e nos fascinam?
A palavra Informática tem origem na combinação de "Informação Automática", ou seja, a utilização de métodos e técnicas no tratamento automático da informação. Para tal, é preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrônico.
O que é computador?
O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção humana. Entre vários benefícios podemos citar:
Precisão no fornecimento das informações;
Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;
Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;
Próprio para execução de tarefas repetitivas;
Propicia a redução de custos em várias atividades
Unidades de Entrada
Teclado
Mouse Scanner
Teclado
É o dispositivo de entrada mais utilizado nos computadores. O teclado possui um conjunto de teclas:
alfabéticas, numéricas, de pontuação, de símbolos e de controles.
Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um código eletrônico a CPU que o interpreta, enviando um sinal para outro periférico (o monitor) que mostra na tela o caractere correspondente.
O teclado de um computador é muito semelhante a uma máquina de escrever.
Mouse
Dispositivo de entrada equipado com dois ou três botões. O mouse é utilizado para posicionar uma uma seta nas opções da tela, executando-a em seguida com um clique de seu botão, facilitando a operação. Podendo ser direito ou esquerdo.
Scanner
Dispositivo de entrada que captura fotos, imagens ou desenhos, transferindo-os para arquivos gráficos, o que permite a sua visualização na tela do computador, onde podem ser trabalhados e depois impressos de volta para o papel, ou armazendos em disco.
Unidade de Processamento
A CPU (Unidade Central de Processamento) atual ocmo o cérebro do sistema, processando e analizando todas as informações que entram e saem do microcomputador.
A CPU é representada pelo microprocessador, também chamado de chip.
A CPU é dividida em:
- Processadores
- Memória
- Programas
- Discos
- Entrada/Saída
Unidades de Saída
Monitor
Impressora
Caixa de som
Monitor ou monitor de vídeo é um dispositivo de saída que apresenta imagens na tela, incluindo os circuitos necessários de suporte interno.
Os monitores de vídeo devem ser cuidadosamente escolhidos, pois são uns dos maiores causadores de cansaço no trabalho com o microcomputador. Eles tem sua qualidade medida por (MEGA Pixels). Quanto maior for a densidade desses MEGAS (quanto menor a distânica entre eles), mais precisa será a imagem.
Impressora
São dispositivos de saída que passam para o papel o resultado do trabalho desenvolvido no computador, como textos, realtórios e gráficos. Para diferentes tipos de impressão existem diferentes impressoras.
Os tiopos de impressoras são:
Impressoras Matriciais
Jato de tinta
Laser
Impressoras Matriciais
São ainda bastante comuns no mercado, utilizando um sistema de impressão por impacto de agulhas contra uma fita sobre um papel.
São bem lentas, com qualidade de impressão regular.
O preço é baixo e sua velocidade é medida em CPS (Caractere Por Segundo), indo até cerca de 800 CPS. Muito úteis para impressão de formulários em mais de uma via com papel carbono.
Jato de Tinta
Funciona com borrifamento de jatos de tinta, formando minúsculos pontos sobre o papel.
São silênciosas e possuem ótima qualidade de impressão, chegando a 1200 DPI (pontos por polegada) ou mais, tornando-se uma boa alternativa para quem não pode comprar uma laser.
São relativamente lentas, se comparadas à Laser, e geralmente são coloridas. Possuem boa qualidade de impressão, e seu preço é acessível.
Laser
Produz cópias de alta qualidade com absoluto silêncio, sendo que sua velocidade medida em PPM (páginas por minuto). São muito difundidas apesar do custo elevado, tanto em equipamento como em seu material de consumo.
Podem ser coloridas, mas nesse caso o preço torna-se proibitivo para aplicações não profissionais.
Compreendidas as Unidades de Entrada e Saída, vamos aprofundar mais um pouco em memórias primárias e secundárias, que são unidades de armazenamento de dados.
Memória
Como Funciona?
Da mesma forma que o cérebro humano, o computador também possui uma memória onde são armazenadas as informações enquanto ele está lidado.
A menor unidade utilizável para representação de informações em um computador é o Bit.
Existem dois tipos de memória:
Memória RAM,
Memória ROM.
Memória RAM
Random Acess Memory é uma sequência de células numeradas, cada uma contendo uma pequena quantidade de informação. A informação pode ser uma instrução para dizer ao computador o que fazer. As células podem conter também dados que o computador precisa para realizar uma instrução.
Qualquer célula pode conter istrução ou dado, assim o que em algum momento armazenava dados pode armazenar instruções em outro momento. Em geral, o conteúdo de uma célula de memória pode ser alterado a qualquer momento, a memória RAM é um rascunho e não um bloco de pedra.
Para efetuar os cálculos, comparações, rascunhos e outras operações necessárias ao seu funcionamento. A informação armazenada nesta memória é apenas temporária.
Se você quiser preservar essa informação, que pode reprensentar horas de trabalho, você deve move-la da memória do computador para um disco de armazenamento (Dico Rígido ou HD, Pen Drive, disquete ou CD gravável), operação essa conhecida como salvamento: as informações são salvas em um arquivo.
Quando você desliga o computador, a informação que não foi "salva" em um desses disco é perdida.
Memória ROM
Um outro tipo de memória existente nos microcomputadores permite apenas a leitura das informações nela contidas. Essa memória não perde as informaões ao ser desligado o equipamento, sendo portanto, utilizada para guardar os códigos básicos de operação do equipamento, suas rotinas de inicialização e auto teste.
Tais inoformações não podem ser alteradas, apenas lidas. Este conjunto de códigos de operação/funcionamento formam o sistema básico de entrada e saída da máquina.
Outro exemplo de memória ROM são as informações guardadas em CDsnormais (não regraváveis).
Discos
Os discos são usados para armazenar as informações, como as memórias. Podem ser lidos, gravados e regravados, como uma fita de áudio ou vídeo. São considerados a memória de massa do equipamento, devido ao alto volume de informações que podem armazenar.
Os discos são:
- Disquetes
- Disco Rígido ou HD
- CD-ROM
- DVD
- Blu Ray
Disquetes ou Discos Flexíveis
Os disquetes são ditos flexíveis por que realmente o são, sendo protegidos por um invólucro rígido.
Devem ser inseridos nos acionadores (drives) situados no painel frontal do microcompudor.
Não armazenam tantas informações quanto o "HD" (disco rígido), mas são removíveis e transportáveis.
Em geral devem ser preparados para utilização, operação essa denominada formatação. Tem o tamanho de 3¹/²" (três e meia polegadas).
Disco Rígido ou HD

Permite um acesso rápido e o armazenamento de uma grande quantidade de informções. É importante lembrar que esses discos podem ser danificados por excesso de trepidação no local de instalação. Dado a grande quantidade de informaçãoes que são armazenadas em um disco rígido, e devido a desgastes naturais durante o funcionamento que não pode ser evitado.
Terceira e última parte do curso IPD (Introdução ao Processamento de dados) na segunda parte do curso aprendemos sobre os tipos de memórias e discos, continuando agora com os discos, o CD-ROM, DVD e BLUE RAY.
CD-ROM

DVD - Digital Versatile (Vídeo) Disc

Blu Ray

O disco Blu-Ray faz uso de um leser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda é 405 nanômetros, permitindo gravar mais informação num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanômetros).
Memória USB Flash Drive, Também designado comoPen Drive e com uso corrente em Portugal como nome de Disco Removível (abreviado de removível), é um dispositivo de armazenamento constituído por uma memória flash, tendo aparência semelhante à de um isqueiro ou chaveiro e uma ligação USB tipo A, permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador.
As capacidades atuais, de armazenamento são de 64 MB, 128 MB, 512 MB, 1 GB a 64GB.
A velocidade de transferência de dados pode variar dependendo do tipo de entrada. Eles oferece vantagens potenciais com relação a outros dispositivos de armazenamento portáteis, particularmente o disquete.
São mais compactos, rápidos, tem maior capacidade de armazenamento, são mais resistente devido a ausência de peças móveis. Adicionalmente, tornou-se comum em computadores sem drives de disquete.
Software - Programas de Computador
Um programa de computador pode ser definido como uma série de instruções ou declarações, em forma aceitável pelo computador, preparada de modo a obter certos resultados.
Também chamado de Software, esse termo é utlilizado para indicar a parte funcional de um computador.
Podemos classificar os Softwares ou programas em alguns tipos. A seguir é apresentada uma classificação genérica, que não é exaustiva.
Sistemas Operacionais
Como o próprio nome sugere, são softwares destinados à operação do computador.
Tem como função principal controlar os diversos dispositivos do computador e servor de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas nomalmente utilizados, o que permite que esses possam ser executados.
O Windows 95/98/2000/NT/XP/Vista/7 e o DOS são exemplos de sistemas operacionais para microcompuadores.
Também podemos citar o Mac OS, da Apple, o OS/2, da IBM e o Linux.
Um computador, qualquer que seja o seu porte, não funciona sem um sistema operacional.
Software
É a parte lógica, como os programas instalados no computador, ou seja, são instruções pré-definidas que gerenciam a parte física fazendo a interface com o usuário (Peopleware), bem como aplicativos específicos, drivers, etc.
Hardware
São as partes físicas do computador, ou seja, as peças que podem ser substituídas do computador, como processador, memória, mouse, teclado e demais periféricos.
Bits e Bytes - Como o Computador Entende as Coisas
Na verdade, se pudéssemos entrar no computador e ver seu funcionamento, não haveria letras A, nem B, nem C, nem números, dentro do computador existe apenas ELETRICIDADE, e esta pode assumir apenas dois estados: LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa desligado e 1 representa ligado).
Cada caractere tem um código binário associado a ele. Vamos supor que a letra A seja 01000001, nenhum outro caractere terá o mesmo código. Este código de caracteres é formado pela união de 8 "zeros" e "uns". Cada 0 e 1 é chamado de BIT, e o conjunto de oito deles é chamado BYTE.
Um BYTE consegue armazenar apenas um CARACTERE (letras, números, símbolos, pontuação, espaço em branco e outros caracteres especiais).
A linguagem binária foi convencionada em um código criado por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse código mundial que diz que um determinado byte significa um determinado caractere, é chamado Código ASCII. O Código ASCII, por usar "palavras" de 8 bits, permite a existência de 256 caracteres em sua tabela (256 = 28).